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我的世界自定义史蒂夫模组 v1.0

我的世界自定义史蒂夫模组 v1.0

类型: 休闲益智 时间:2025-02-16 10:24:38

简介 信息 推荐
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游戏介绍

我的世界定制史蒂夫模块是游戏的模块集成版本,玩家将在沙盒世界中扮演史蒂夫。我的世界定制史蒂夫有广阔的地图,丰富的地形,游戏有各种各样的生物和矿物质,游戏也有生产系统,玩家也可以在游戏中建造自己的工具和建筑。玩家可以将MMD模型包含在自定义史蒂夫中。

游戏特点

1、游戏地图广阔,地形丰富多样。

2、游戏有各种各样的生物和许多矿物质。

3、游戏有一个制作系统,玩家可以自己建造各种工具和建筑。

设置模块文件

1、启动游戏。

2、可以在选项中设置一个新世界的按钮。

3、根据设定的键位打开模型界面,游戏将加载默认模型。

4、点击选择模型,选择luo.pmx。

5、点击启用,成功加载模型。

主界面介绍

1、打开Customsteve自定义史蒂夫模块的主页:

2、所有快捷键都可以在游戏选项中使用“控制”自定义。

3、在界面的左下角,可以看到模块主界面中使用的按钮的对应操作;中间可以看到MMD模型的当前状态;右侧显示了几个模块功能菜单按钮。

4、右上角可用于模块主界面的二级菜单“←”按钮返回上级菜单。

5、在“选择模型”所有可以使用的模型都可以在功能菜单中看到。

6、在“动作浏览”所有可以使用的动作数据都可以在功能菜单中看到:

7、在“快捷动作”模块内置的几个快捷键动作可以在功能菜单中详细设置:

8、在“设置”在功能菜单中可以看到模块提供的更多设置选项:

①缩放尺寸:分别调整x,y,z轴模型缩放程度;

②播放速度:调整模型动作播放速度;

③背景音乐:同时播放动作的BGM将在后面的文章中详细说明;

④物理:物理引擎开关;

⑤重置:播放一段动作后是否重置物理引擎;

⑥自动切换:镜头设置自动切换;

⑦FPV:设置自定义玩家模型是否显示在第一人称中。关闭后,您将无法在第一人称中看到自定义玩家模型。同时,从光影下的角度上下旋转是正常的。

9、在“控制”游戏的快捷键可以理解和编辑,这些操作可以根据自己的习惯自定义。

10、FarCamera、NearCamera、LeftCamera、Rightcamera这四个快捷键可以分别调整玩家背后位置的第三人称摄像头的位移。

11、回旋踢动作可以使用Kick快捷键。

该动作攻击为1,并具有击退效果。

12、Quickmotion是一系列预指动作的快捷键,可以同时按下定义的Quickmotion按钮和数字按钮,播放相应的预制动作。

详细信息

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