类型: 回合塔防 时间:2025-01-25 10:13:26
游戏介绍
小米版是一款刺激血液的大型多人在线塔防御策略休闲游戏。这个版本与小米账户完美匹配!世界服务,全球竞争。玩家需要组织军队培训帝国攻防建筑和世界顶级大师进行史诗般的战争PK,统一世界,此时此刻,喜欢PVP战略游戏的玩家不会错过国王的争论!
【全球一体化】在列王的纠纷中,世界各地的玩家都在同一个服务器里玩游戏,各国之间的交流是无障碍的。
【大型多人游戏】 最多100名联盟成员组队发动大规模战争,支持多人即时战斗。
【英雄培养】50种天赋,每种天赋下多种技能。数百种选择,数万种搭配,diy有自己独特的个性英雄。
【城市建设】升级城市,建设城墙,设置陷阱,开发生产,研究科技,训练更多士兵,让你的帝国更强大!
[注意策略]调查、快速攻击、假攻击、请求支持、资源转移、虚假情报、团队攻击...熟练而巧妙地运用各种策略,让你在战斗中无所不利。
【战斗天赋分析】
「战斗」第一层类型的天赋『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级增加负重上限10%。
在列王的纠纷中,不要低估10%的负重。当它达到10级左右时,你的收集总量可以增加2000左右的上限,后期的比例也会增加。它的作用相当于10块农田连续生产2小时的总量。即使是非战斗型领主也可以考虑在这个天赋上投资5分。
列王纠纷中的第二至第五层天赋需要35个技能点。它的被动效应可以增加四种部队的战斗力,约5个~部队死亡概率降低10%左右,伤兵比例增加15%左右。
增加5%的战斗力似乎很少,但事实上,战斗力只需要比对手多1%就能赢得这场战斗。如果战斗力比对手多,就会增加伤兵数量,降低死亡率。所以5%的战斗力重要不重要,需要提一下。
「战斗」天赋第41点(领主等级14级以上),可指出第6层天赋,领主主动技能『立刻返回』,当玩家急需部队时,他们可以让所有正在收集、冒险、调查和战斗怪物的部队回到城市,在联盟战争或攻击后意外使用。
一到六层相当于战斗领主的基本天赋。装满后,当战斗力相当时,胜率非常高。七到十三层属于战斗专业。每个强化兵种都可以增加20级。在这个阶段,兵种的战斗力将开始大幅增长。一般来说,它可以弱胜强。
列王争端中的终极技能『救援』这可能是一个错误的提示。从字面需求来看,点击需要362个技能。从每个级别的三个技能点来看,点击需要121个级别。从目前的游戏情况来看,似乎没有指出它的可能性。
在列王的纠纷中,它的效果相当强大,可以使下一次战斗中死亡的士兵大大受伤,然后在医院恢复,并迅速恢复。据估计,技能冷却时间将很长。
[战斗天赋的优缺点]
玩「战斗」天赋主要靠掠夺性打法,俗称掠夺性打法〝狼派〞。在没有攻击的情况下,具有优势的军队可以不断地以战养战,还可以通过收集和收集野外资源来养兵。
游戏中期战斗力很强,伤兵比例比其他天赋多,续战能力好。在一对一战斗力相当的情况下,几乎不会被其他天赋的玩家打败。
在列王的纠纷中,这种天赋在早期阶段相对较弱。即使在游戏的早期阶段,武器的精度不够,战斗力也不高,即使增加了5~敌人也很容易增加10%的兵种优势~2000年杂兵抵消。
通过掠夺来改善经济也很容易受到其他玩家的敌视。即使战斗力不如你高,兵力也不如你多,对方也会不断组成联盟报复。通过消费战和人海战术,你可以玩一个,但不能玩十个。一旦城墙耗尽,你可以免费移动。
建议游戏前期通过野外收集成长,慢慢磨出高精度兵种,至少有四级兵和领主等级在10级以上再次与玩家作战,才会表现出强大的天赋效果。
或者在游戏中期成长,然后以洗天赋的方式改为战斗领主,避免前期资源不足或敌人太多,无法顺利成长。
科研方面:
学院的科研分为四类。由于后期研究对资源的巨大需求,研究也可以分为前期和后期。
前期科技次重:
资源 → 双锯、兽耕、仓库,其次是利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 行李车、医疗设施,其次是突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、招兵术,其次是制图。
以上,建议新手先把行李装满,然后军团和中级军团有点,然后优先考虑资源,其次是军事,其次是城市发展,城市预防。
后期科技次重:
资源 → 与前期相似,但资源类点满铁采集加速后,可放置;
城市发展 → 草药、高级医疗设施,其次是高级草药、高级行李车;
城防 → 其次是急救、高级射击、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导、低级和中级部队属性,其次是中级制图、高级领导、高级部队属性。
所谓后期技术,主要针对16本书后哪些属性更重要。
科技研究永远不会抛开资源问题,所以不是看哪个属性更好,而是结合资源看性价比。
在后期的技术中,首先是射击孔、草药学、低级部队等资源需求较低的属性点满。这些点满后,基本以军事科技为主,城市发展为辅。
资源类:
在后期,我们基本上可以放弃下一点。我们不知道哪一年我们可以弥补科技进步的损失。
城防类:
由于目前的游戏设计问题,陷阱是异常的鸡肋,你永远不能指望通过防守获胜。绝大多数城市防御类别都是废物技术。
唯一有用的急救技术,虽然看起来属性很强,但是需要的食物太多了,你对19本书还是有点不满,不急着考虑。
城市发展:由于高档行李车的性价比不那么重要,医疗设施和草药非常重要。低级行李车应尽快满,高级行李车应根据自己的能力行事,但其重要性仍大于性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有废科技,但还是要先后重。
在列王的纠纷中,军团是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比,你甚至可以考虑19个直冲20点的高级军团。
二是部队属性。低级部队属性所需的资源非常低。我们必须尽快完成。中级部队属性优先考虑步兵的身体和防御,其次是车兵攻击。点击这些后,我们可以先指出领导,然后补充其他部队属性。
列王纠纷中后期的兵种是初级兵种的进化。首先要说的是步兵系的剑兵。剑兵主防,无论你想发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配上都是最重要的。1W人的军队至少要有5000名剑兵,2W人的军队至少要有8000名剑兵。除了剑兵,步兵还有枪兵。枪兵克制骑兵,所以如果对方有骑兵,尤其是轻骑,100名枪兵可以用200名步兵杀死对方500名轻骑。
在国王的争端中,让我们来谈谈弓兵的问题。弓兵最好选择弓兵种,因为弓兵可以直接跳过剑兵攻击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵和枪兵,弓兵可以直接攻击枪兵。弓兵的另一个发展方向是弩系。虽然攻击速度很高,但只能打前排的剑兵并不痛苦。如果对方没有剑兵,用弩兵收获是很好的。我以前试过。剑兵与弩兵和弓兵的兵种组合非常暴力。
重点介绍车兵,因为他是最贵最耗时的。那么这个兵种到底要不要呢?当然,答案是必要的。攻城车——忽略陷阱,直接攻击大门,会造成大量的建筑损坏。而且在平时也有收集负荷的作用。在防御中,石车也是主要武器的搭配。所以车兵是重宝,不多,但不断升级,数量足够好。当然,钱越多,时间就越多,你可以建造的就越多,以后的发展需要武器。
每个人都应该对骑兵感冒。蒙古铁骑将土地部分扩展到欧洲,这表明这种武器的输出和机动性非常高。轻骑往往直接向前冲,这更危险,但可以有效地打击对方的剑客。所以在骑兵中,个人建议选择更多的弓骑兵。弓骑兵的性质与弓骑兵相似,但弓骑兵的射程更远,弓骑兵在中排,弓骑兵在后排。
总结列王的纠纷,后期的兵种搭配。以1万出征部队为准,兵种选择为5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。所有的兵种都可以用一点来调整,但最重要的是剑兵和枪兵,数量一定要多。
列王之争小米互娱版不仅是一款战略塔防手游,更是一场跨越国界的较量,一场真正的智力与实力的碰撞。作为一名经验丰富的指挥官,我知道小米互动娱乐版的每一个决定都至关重要,联盟的每一次合作都可能决定胜负。游戏中的英雄天赋系统让我精心塑造了自己的战斗风格。50种天赋搭配上百种技能,每一次升级都意味着更广阔的战场空间。城市建设是我巩固实力、准备出发的基石。城墙的坚固性往往能直接反映我的战略水平。最让我兴奋的是列王纠纷小米互娱版的战斗天赋分析。第一次解锁的时候「战斗」在我有天赋的那一刻,我意识到这是一种秘密武器,真的可以让我的力量翻倍。从「部队负重」到「救援」,每一个天赋点的投入都是对策略的深刻理解和把握。特别是「救援」技能,虽然看似遥不可及,却给了我无数次战斗中绝地反击的机会,让我的士兵们能够迅速恢复,再次投入战斗。在科学研究方面,列王的纠纷小米互动娱乐版也给了我足够的增长空间。无论是资源收集的加快还是军事力量的提高,每项研究都给我带来了实质性的战斗力增长。在游戏中,我学会了耐心、策略和团队合作的力量。这些经历无疑使我在现实生活中受益匪浅。
v10.08.0:
10.08更新公告
正式服
1. 阵法系统关闭
- 关闭阵法出征功能。
- 关闭阵法驻守功能。
- 关闭阵法演练功能。
- 关闭阵法合成功能。
- 关闭阵法白金贸易行的交易功能。
- 战技书的上限由9调整到12。
温馨提示:请及时调整出征编队阵法的相关配置,避免影响正常战斗。
2. S12巨龙战役
冠军-72强小组赛开始火爆!系统时间每周四、周日为比赛日,首轮比赛将于1月9日开始!
1月11日将举行普通场-首场比赛,报名截止1月8日。
3. 巨龙列王传
全新卡S12上线,全兵种克制减免新卡60点,参加龙战收集“S12龙徽章”道具即可升级!
4. 龙林地导师维尔德林地导师
-林地导师维尔德林最初有8个技能栏。
-专属龙技能:【荆棘墙】、【灵木恩泽】提供较高的守城伤害和减伤属性。
-专属龙天赋:【万木之心】提供更高的弓兵减伤和车兵伤害属性。
5. 领主试炼
从1月6日起,等级奖励和试炼宝箱奖励大幅提升!
6. 联盟商店
- 联盟商店增加了神圣墨水和神圣残页道具兑换。
- 暗影残页兑换价格与兑换上限调整。
- 下架墨水和战技书残页道具。
v10.07.0:
10.07更新公告
正式服
1. S12巨龙战役正领主可以提前查看本赛季的新规则、赛程和奖励内容。
2. S2天空战场新增阵营内战报共享功能。
怀旧服
怀旧服装备锻造界面优化
- 旧的设备锻造界面将被更新为新的锻造界面
- 新设备图鉴系统。方便玩家查询所需设备。
- 部分属性较低的散件装备将无法锻造。
v10.06.0:
10.06更新公告
正式服
1. 天空战场第二季即将开幕
12月9日至12月11日,注册阶段开始持续3天。
赛季新内容:
- 根据天使统领下属的队伍排名,新增天使统领排名。
- 调整矿车和天使领导的驻守规则:每个成员只能驻守一个队列,不能帮助士兵。
- 由竞争引发的新天使领导的紧急任务由团队共享。
- 新阵营超级集结,每位官员或领导都有3次超级阵营集结机会,每天重置。
- 普通成员每人增加3次普通集合,每天重置。
- 奖励调整:通过战场豪华商店获得新的天空印记,可以用来提升圣人之塔——天空书中的科技。
2. S12巨龙战役测试
冠军场附加赛本周开始!12月12日和15日,四支有资格参加附加赛的球队将进行两轮激战,争夺最后两场淘汰赛的名额。
3. 当远征回到原王国时,需要手动撤回所有部队才能转入。
活动预告:
1. 【先祖赐福】修改升级为【先祖试炼】
开放时间:2024年12月12日;
活动内容:通过研究文明科技,提高试验水平,获得海洋圣典和艾达符文;
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