类型: 回合塔防 时间:2025-01-16 10:05:07
游戏介绍
《大周列国志》是一款以西周春秋战国时期为背景的历史战争战略slg手机游戏。从礼乐文明到礼崩乐坏时期,它努力成为霸主,重写历史格局,决定历史的发展方向。模拟运营和发展国家实力。外交、政治、经济和军事都需要玩家制定政策和政策,以促进国家的繁荣。不要错过感兴趣的玩家!
天下乱州牧并起之际,可以毫无顾忌地追逐中原。但是,如果你出生在一个天下初平、列国归心的礼乐世界,作为一个诸侯,你应该用什么手段来发展壮大,实现自己?“吞下两周后,诸侯去世了”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋求霸主之业;
或者,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,都在“君上”一念之间!
◆外交系统
独特的外交系统包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多个诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、学习、威压等;
多边外交:通过诸侯联盟,玩家可以与多个国家达成协议,成员国应在有效期内遵守联盟。可选条约包括:睦邻友好、灾害互助、情报共享、文化认同、复国义务、战时互助保护、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主联盟,让玩家以霸主的身份管理诸侯秩序;天子巡狩,让玩家以天子的威望处理那些包含灾难的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、拦截外使、反朝臣到刺王杀驾、构陷其他国家、鼓励叛乱,玩家可以“仁德之君”与“虎狼之君”反复横跳。
◆革新系统
超过100组近1000项国政改革措施,让玩家践行自己的内政道路,引领百年创新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家从大局出发指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名人都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤人可能会抛弃你。
如果你想要的圣贤已经被别人征服了,不用担心,你可以通过离开对方的君臣来实现你的目标。
一个被打败的国家的圣人将四处流亡,寻找复国的机会,当然,你也可以借此机会把它们当作自己的用途。
◆朝堂系统
公卿每个人都有自己的事情,每个人才只有在合适的位置,主管合适的工作才能发挥最大的作用,如何合理安排官员执事,这是玩家最应该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有自己的命运(任务线),玩家攻占其他国家后,可以选择是否继承其命运(任务线)。
大周列国志模拟了一场看似简单的宣战行动,比如宣战。游戏还专门为它设置了一系列规则和玩法,非常严谨,不能无脑宣战。下面给大家详细介绍一下宣战策略。让我们看看!
1.战争目标和胜利条件
宣战前一定要看这两项,否则可能会白打,无法满足你的需求。只有当你达到胜利条件时,你才能不可避免地实现你的战争目标。如果在此之前的战争分数就足够了,它只会保留被攻击的城市,而且可能是白色的。
示例:统一区域
只有占领对方的首都,我们才能赢得该地区的所有城市。如果战争得分足够,它将自动和平,并保留已占领的城市。因此,只要对抗敌人的首都,你就可以以最低的成本获得最大的收入。
另外,如果对方不局限于一个地区,而首都恰好在你声称的地区,战后首都会保留,其他地区的城市会属于你。
二、宣战理由类型
1.附庸类
例如:重建礼制,讨伐夷狄,夺取附庸
推荐这种分数,因为打下附庸之后,只要你的头衔大于或等于伯爵,你就可以吞并附庸,胜利条件一般只是打下首都,很容易实现。
2.占地类
例如:统一区域、边境冲突
3.自立类
例如,自立为王,附庸独立
4.没有用类
我也是蛮夷,本来是个好理由,可惜有bug,到分就白和,只有国威收入。
三、无理由宣战,破停宣战
这将降低稳定性。破停宣传也将使国威清零,但也可以灵活使用。您可以打开列邑界面,点击对方的城市查看停战期。当你稳定为3时,破停宣传只会使稳定性降至2,这是相当值得的。你可以试试。
大周列国志的外交系统是一个非常有趣的游戏玩法。有时外交会产生奇迹。优秀的外交可以让玩家在不战斗的情况下获得很多好处。以下是详细的策略,希望能提供一些帮助。
礼府体现了外交界面,可以进行示好、和谈、结盟、结婚等一系列操作,上兵伐谋,好的外交可以更好地实施国家发展政策。
人才派系的外交能力可分为从高到低;纵横家庭>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家
远交近攻,纵横生死之间,苏秦与六国相印,举五国之力伐齐,张仪摇了摇三寸不烂之舌,将楚国君臣打在股掌之间,上兵伐谋,当你无法打败正面战争时,试试外交,也许会得到奇效。
玩家可以利用各种渠道招聘人才,增强人才储备,全面提升自身实力。从人才开始的具体方法是什么?让我们来看看下面的策略吧!
1、集贤纳士
在门舍中选择收集人才的选项。通过设置招聘人才的规模,设置负责人招聘人才。招聘人才的力度会消耗粮草。招聘人才的力度越大,消耗的粮草就越多。此外,在设置行动负责人中,负责人的智慧素质越高,招聘高素质人才的概率就越高。
需要注意的是门客容量。当你的人才超过可容纳的上限时,一些人才会有机会流失。尽量不要让门客数量超过容量上限。你可以通过扩建门舍来提高容量上限。扩建门舍会消耗粮草、人才价值和劳动力,并有扩建次数的上限。注意剩余的扩建次数,当剩余的扩建次数为0时,门舍将无法扩建。
2、游士招揽
不同的人才会出现在驿站的游客栏中。随着国家实力的提高,游客中高素质人才的概率也会增加。中后期别忘了多看看游客。这里经常有大圣贤。
3、外交招揽
可通过外交界面要求人才,吸引其他国家的人才。
4、集贤令招募
在驿站选择吉贤选项,左上角显示目前持有的吉贤数量。您可以选择单独抽取人才或连续十次抽取人才。消费吉贤令可以快速吸引优秀人才。当急需人才时,您不妨尝试招聘吉贤令,并有很大的机会获得高能力人才的黄色品质
出于对《三国志》的反对、《欧洲风云》、对SLG游戏的热爱,如《信长之野望》,我们发现现现阶段移动SLG游戏种类比较单一,偏向三国题材,容易审美疲劳。
我们认为中国有着悠久的历史和文化。SLG游戏不必局限于三国。每个朝代都有独特的文化和制度。在这部作品中,我们选择了中国文化的奠基期——西周-春秋-战国时期。虽然现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于恢复那段声名鹊起但鲜为人知的历史。
在工作室研发的早期阶段,我们呈现的产品也可能有一些缺陷。如果你有有趣有趣的建议,我们都愿意谦虚地接受。或者你只是想和志同道合的朋友谈谈游戏和历史。
大周列国志手游是一款以西周春秋战国时期为背景的历史战争战略SLG手游。在游戏中,我发现玩家需要考虑各种策略,特别是在招募和外交方面。通过吸引优秀人才和多边外交,可以增强国家实力,实现霸主之路或皇帝之路。游戏中还有宿命体系和创新体系,让玩家能够独立决定国家的发展方向,体验从礼乐文明到礼崩乐坏时期的历史变迁。
在《大周列国志》中,玩家可以通过各种渠道招聘人才,包括聚贤纳士和外交招聘。通过合理安排百官执事,制定政策方针,可以增强人才储备。同时,游戏中的战斗系统也很精彩,同屏千人战带来刺激的战斗体验。
大周列国志不仅能让玩家体验战略战争的乐趣,还能深入了解中国古代的历史文化。这是一款值得一试的SLG手机游戏。
v2.2.1.5.2:
[修复]
修复国家概览中藏书数量错误的问题
修改后的年号由元年改为二年。
因数据异常而无法载入存档的修复问题
修复剧本初始军事数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展-新增上军、中军、下军三支军队
在原六军的基础上,新增上军、中军、下军三支军队的功能与前六军一致,可由君主任意调度、编制、征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本和争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,争霸地图:燕云幽辽
已购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应的新局部剧本和争霸地图。
三、新模式-剧情模式
新模式-剧情模式,搭载第一个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能和buff。
v2.2:
一、新模式、新剧本
1. 新模式-争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、共8张地图,“五岭以南”。
●在竞争模式中,可以选择不同的区域地图,定制开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本-局部剧本
●新剧本8个,新剧本均为局部剧本,包括“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)、“南越崛起(局部)、“卫氏朝鲜(局部)、“三十六国(局部)、"武王伐纣(局部)"、“春秋五霸(局部)、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,非华夏族势力可以在竞争模式和局部剧本中解锁和发挥,相应的文化和政策树可以开启,包括匈奴、西域、百越、百濮、扶余、陈韩、象雄。
二、流寇系统拓展-山寨
●流寇军队可以生成山寨,负面属性高的城市人和无主游客有机会去山寨,山寨可以发展成为义营或者土匪势力。玩家可以展示、招募、包围和镇压山寨。
三、贸易体系扩张-民用经济
●新增民用资源,城邑拥有的民用资源将影响城市增益。
四、扩大文物系统
●文物可以[+2升
v2.1.0.10:
【新内容】
本地游戏设置新增战争迷雾开关
游戏内设置-音乐设置内新增背景音乐
【内容调整】
名臣张良新增特长“审时”、“决策”;继承了“旷世奇才”;相貌“男生女相”
州制改革条件调整:我国主流文化为“儒家”,或具有“儒家精神”的条件改为“儒家”、“法家”、“道家”或“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
人工智能新增了推荐令的操作逻辑
三公九卿官职效果计算调整
东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整为山路
v2.1:
一、地图扩展和民族新增
●新增“南岭”“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“陈韩东部”、在象雄等地区,城市总数增加了500多座。
●包括百越、百濮、象雄、扶余、陈韩等新增多个人工智能势力族域,新族域将配置相应的特殊机制和行为逻辑。
二、扩展典章国制度的玩法
●新增军事制度 - 军屯制
“军屯制”改革在典章国内完成后,可以解锁“军镇”的玩法,对废弃的城市进行[军屯]、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新的行政制度 - 州郡制
完成典章国内“州县制”改革后,可以解锁州县玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,满足条件时会提示创建年号,可以通过占星术来选择和创建年号。在满足修改条件的情况下,现有年号可以在寺庙内更改。
四、界面调整
●新增“清事寮”界面及相关功能
●城市界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
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